大话西游手游经典玩法还原技巧分享

《大话西游》是一款角色扮演游戏,网易在西安举办的感恩会上宣布的重磅消息让所有大话2玩家沸腾了,同名手游下半年面世。小编看到第一反应就是赶紧去告诉兄弟们这个消息。网易这次下了血本,顶尖团队三年精心打磨,投入巨大,最重要的是会保留大话2经典的情义社交体系,帮派、结义、师徒、婚姻等核心玩法都会一一还原。3.5头身的清新角色造型也很圈粉。感兴趣的朋友和小编一起看看吧!

网易经典回合网游大话2于4月23日在古城西安举办了“我的第一也是你的第一”的感恩会。在会上除了公布包括《新大话西游2》等端游产品在内的年度计划之外。更是首次曝出大话西游手游将于年底面世的重磅消息。(作为一个忠实大话2粉,还是挺期待的)

大动作不断 感恩会曝出多项重大消息

在大唐▪芙蓉园举行的感恩会,是大话2为了感谢广大西游玩家十余年来始终如一的支持而特地举办的发布会,同时因为网易将在会上公布多款旗舰网游的年度计划,发布会也被视为网易游戏的战略风向标,备受业内同行及媒体关注。

大话西游面世

大话西游同名手游细节公布 下半年面世

在23日的感恩会上,最为震撼的消息莫过于大话西游同名手游即将面世的消息。在经过长达三年的精雕细琢之后,大话西游同名手游即将于2015年下半年正式与玩家见面。

大话西游同名手游由网易顶尖团队倾力打造,投入空前。手游将保留大话2端游最受玩家称赞的交互系统——情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等,一改目前市面上手游普遍轻社区轻交互的现状。最受玩家青睐的经典玩法,婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等也会优化还原,陆续放出。

而针对当前智能机的显示特点,大话西游同名手游在人设及场景设计上主打“清新”风:将角色造型大胆设计为3.5头身,场景设置上也更加接近真实比例。这些改变使得玩家能够获得更加舒适的游戏体验,从发布会上游戏官方公布的人设及场景图来看,清新细腻的形象让人眼前为之一亮。

小编吐槽:千万别改成梦幻一样,小编几年千就是因为梦幻太Q了所以一直玩着大话西游2的!

大话西游先行

此外,大话西游手游中其他角色及人物形象的设定也是倍受玩家关注的问题之一。剑侠客、逍遥生、祭剑魂等玩家所喜爱的角色是否都会出现在手游中?在手游中的全新造型又是怎么样的?此外,手游中是否会植入倍受玩家推崇的交易系统?

交易系统要出的话应该会像梦幻一样,不过小编还是有一个疑问:大话西游手游,千万别融入大话西游3和大话西游外传的元素,后面的续作真的很难打败大话西游2,永远支持大话西游2.大家还记得被抛弃的东海渔村嘛,还有老板的飞鱼,毒蛇,蟾蜍嘛。还记得练法要一下一下练的时候,海3练水法,北俱练冰法,开着外挂一挂就是通宵。大家也可以产所欲言的说一下对大话2的回忆。小编先说:以前斧头帮混级要去买秒3和秒4仙带,1个小时60W。

这一系列问题只能期待后续更多大话西游手游消息的曝光。2015年下半年《大话西游手游》上线,邀你与兄弟、好友一起畅游大话!

《天下》正统续作手游测试活动预告

经典端游《天下》的正统续作3DMMORPG手游《天下》今日正式公布,游戏由端游原版人马打造,并且目前已制作出了雏形。除此之外,官方也上线了游戏的概念站,并宣布将会在近期开启小规模的开荒测试。

大话西游天下手游测试

次世代3D MMORPG手游,指掌天下惊艳来临2015年端游IP移植的手游产品大受玩家欢迎,改变了整个手游市场的格局,在这其中最具影响力的当属网易《梦幻西游》、《大话西游》的同名手游,在忠于IP原版的基础上,因地制宜,追求变化与创新,取得了空前的成功。《天下3》作为网易自主研发的3D网游精品大作,从2008年推出到现在,已经陪伴玩家走过了八个年头,收获了无数玩家的支持与热爱,广大玩家对于在移动端感受“天下”端游体验的呼声也日益强烈。

大话西游天下手游新游

游戏内实拍,360度视角真3D空间,堪比端游的恢弘游戏世界《天下》同名手游,经过网易专业的市场研究,由《天下3》原班人马及国内外游戏研发精英共同打造。她是一款次世代3D MMORPG手游,采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah(大量专利认证),实现超越市场水准的次世代画面表现,大量使用P/p、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。在游戏中,玩家可以感受到突破性的人与环境的真实互动,一花一叶俯手可拾,春水柔波光影纷繁。同时,《天下》手游的玩法在与端游一脉相传的基础之上,又加入了大胆的突破创新,将会给喜爱“天下”的玩家们带去和端游同样精彩的体验,也会让更多的玩家体会到“天下”的精髓。

大话西游天下手游资讯

《剑侠情缘手游》腾讯西山居合作价值深度解读

2016年2月20日,国内老牌游戏厂商西山居宣布,旗下王牌产品《剑侠情缘手游》将交给腾讯独代。这次合作标志着腾讯在重度RPG手游市场的又一次发力。

根据相关数据显示,去年发布的新游类型上,RPG品类占比31.44%。而在iOS即时畅销榜前10当中,有超过半数的产品为RPG手游。

从这份数据当中可以看到,2015年重度RPG手游正在逐渐占领市场,2016年可能会正式呈现大爆发的姿态。

在这样的产业的大背景之下,作为游戏行业巨头的腾讯与国内历史最悠久的老牌厂商之一的西山居联手,颇为让人期待。

以1996年金山推出的第一款国产游戏《中关村启示录》为节点,国产游戏至今已经发展了20年,从端游时代的海外代理盛行,到手游时代的自研占据绝对的力量,中国游戏的进步有目共睹。

而在这部中国国产游戏发展的历史上,西山居一直是一个绕不开的话题,作为国内最老的一批游戏厂商,西山居旗下《剑侠情缘》系列开创性的武侠RPG玩法在那个年代风靡一时,是最早的那一批游戏玩家,乃至很多游戏从业者的初恋,在那个年代的意义无异于我们现在在谈论的VR游戏带来的体验感,因为当时它就是帮助很多人完成了江湖梦。

此后在2003年,该系列从单机市场向网游市场开始进军,在2003年《剑网1》公测时,其达到了7.5万人同时在线,而当时超过5万人同时在线只有四款游戏:《传奇》系列、《奇迹》、《大话西游》和《剑网1》。而根据今年年初金山公布的数据其网络版《剑网3》的月活跃用户量681.93万人。

《剑侠情缘》是国内为数不多,见证了中国游戏发展历史的游戏,从单机版到网络版一直久经不衰,与象征着国外网游巅峰的魔兽世界一样,《剑侠情缘》系列在国产游戏史上也象征着巅峰,至今在市场中单机加网络版共发布了10余款产品,谈及国产游戏必谈《剑侠情缘》。

大话西游剑侠情缘手游

但是,在这波手游的发展热潮当中,我们看到了一个个经典的端游IP进入其中并获得了不错的成绩,如《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻传奇》等等,但唯独不见最能代表国产游戏的《剑侠情缘》。

对于旗下这个王牌产品进入手游市场,西山居似乎慎之又慎,但该来的总会来,随着宣布与腾讯联手,这个经典的端游IP终于要来了。

但此时的手游市场却面临着重要的问题,就是市场的体量。

首先在前有诸多成功的端游改编的RPG手游的前提下,《剑侠情缘手游》到底能够分得多大的蛋糕?

其次,无论是从市场现有存量还是增长的幅度来看,手游、端游和页游都要面临增长放缓的必然趋势。在此基础上,手游开始从短平快过渡到比拼运营、拼研发等硬功。《剑侠情缘手游》此时显然面临更为挑剔的市场环境。

在此时,腾讯与西山居强强联手,究竟意义何在?表象来看,《剑侠情缘手游》不仅完美继承20年国产经典IP的光环,更拥有顶尖的研发团队及运营团队。深层来看,泛娱乐战略下的腾讯必将与西山居展开更加深入的合作,也许在不久的将来,我们便会在电影、动漫、文学等领域看到《剑侠情缘》众多衍生作品,《剑侠情缘》将有可能成为下一个国民级IP。所以,腾讯与西山居的强强联手更加让人对这款由原班团队打造,还原端游经典玩法,继承历代经典音乐,再现经典剧情的手游备受期待。

大话西游西山居

关于腾讯在手游上的成功,业界往往更多的是关注其平台的优势上,拥有微信、手Q两大社交平台,腾讯又打造了应用宝分发平台,至此腾讯平台覆盖了几乎所有游戏玩家。数据显示单款游戏在腾讯平台最大一个月可以达到1600万新增。

在这样的背景之下,腾讯在推广手游上的确更容易成功。但我们往往忽视腾讯在运营上的功力。

以《热血传奇》为例,按照盛大副总裁朱笑靖的说法,选择和腾讯联手,平台优势固然是原因之一,但是运营的一些思路和理念才是最重要的。

据了解,《热血传奇》在测试当中,仅仅在一轮的测试当中就进行了分层十六层的用户测试。

而在上线前夕,腾讯结合老玩家对于这款产品的情怀召集了300名老玩家进行了游戏上线前的封闭测试,这300名老玩家中不乏曾经的大神和大公会会长。

正是这一系列运营的细节配合产品本身的品质以及强大的IP促成了《热血传奇》手游在去年取得优异的成绩,在去年8月初上线后长期霸占畅销榜第一,至今依旧是前三常客,月流水约7亿元,峰值一度单日流水最高收入达到了4600万元。

按照腾讯的说法,“在运营上,我们尝试把端游的经验在手游上进行复刻,沿袭端游时代精细化长线化的运营思路。同时,摒弃常规的“一波流”推广,对用户进行更加精准地细分及分层式触达,提高新进转化效率。“

此次合作也可以看到腾讯试图复制《热血传奇》手游的模式。在这一模式下包括《拳皇》、《剑灵》等实际上早已一一登场。

可以预见,未来包括可能会有越来越多这样的产品沿袭这样的战略发布。

而此前腾讯在GMGC上所发言的内容, “端游玩家在大范围的迁移至手游上,这部分玩家对手游的需求是要有更深入的沉浸感,因此RPG手游将会在2016正式爆发”,我们基本可以断定《剑侠情缘手游》将仅仅是腾讯今年在重度RPG手游上的一个开端。

在2014年宣布精品2.0的战略,主打垂直细分市场之后,我们可以清晰的看到,腾讯从休闲类手游上的一个重大转型,开始布局全品类。在人口红利消失的当下,未来将进入争夺重度用户,也就是原本的深度游戏用户阶段,这批用户质量高,付费能力强,但他们对于手游市场刚开始时的投入热情并不高,这些因素是多方面的。

但RPG手游有望打开这个市场,相关案例可以参考去年《梦幻西游》和《热血传奇》这样带有浓厚端游基因的RPG手游在市场上所获得的成绩,直接带动的数据是PC网游用户与手游用户重合提升至31%。

因此,且拭目即将举办的腾讯2016UP+上,《剑侠情缘手游》会带来怎样的感动与震撼。

接下来是老剑侠情缘们的福利,快到《剑侠情缘手游》预告站一睹为快吧。

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